紅色警戒防空兵怎么進入建筑 修改rulesmd使防空兵進入建筑的教程
防空兵是紅色警戒系列游戲中的單位角色,隸屬蘇聯陣營,可對空對地,但卻不能進入建筑物。這里分享修改rulesmd使防空兵進入建筑并可以防空的辦法,并可使原本不能對空對地的防空兵碉堡變得可以對空對地。
之前發現將GGI修改成可以進入建筑并把駐扎武器改為其副武器MissileLauncher可以防空,
修改防空步兵駐扎武器為FlakGuyAAGun,卻并不能對外攻擊,為此請教了貼吧大神也沒有得到解決辦法。
思考兩者的異同,MissileLauncher是可以對地對空的,但FlakGuyAAGun只可以對空。
于是試著新建了一個武器[UCFlakGuyAAGun]
參數照搬原[FlakGuyAAGun],只有拋射體Projectile一項改為Projectile=UCFlakProj
再新建[UCFlakProj]參數照搬原[FlakProj]
將[UCFlakProj]的AG=no改為AG=yes。
最后將防空步兵的駐扎武器改為[UCFlakGuyAAGun]
進入游戲,一切順利,原本不能對空對地的防空兵碉堡變得可以對空對地。
注:
經測試5個防空兵進駐碉堡的防空火力比5個露天防空兵要猛,但由于射擊范圍被全局建筑物射程代碼OccupyWeaponRange=5限制住導致防空兵碉堡的射程不如原本防空兵防空射程(Range=8)大。
可以將此句修改為OccupyWeaponRange=8 擴大建筑物射擊范圍,但這樣一來三種基礎步兵進入建筑物就會變得很變態,為了游戲平衡我將三種基礎步兵的駐扎武器威力Damage降低為原本的40%
紅色警戒防空兵怎么進入建筑 修改rulesmd使防空兵進入建筑的教程就分享到這里,感興趣的玩家可參考一下。
by-天亮了護
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